2019年1月17日木曜日

GoogleとTwitterから40歳のお祝い






もう、40歳になってしまった。
あっと言う間だ。
たった一年前に同じくGoogleとTwitterからのお祝いの記事を書いたのが、昨日のように感じる。

今年もGoogleとTwitterからの誕生日のお祝い

ここ1年で変わったことといえば、転職したくらいか。
あとは特に変わったことはないな。
ということは、良いと思える時間を過ごしてないからだと思う。
日々を大切にしよう。

2019年1月3日木曜日

2018年後半から今まで。

2018年8月に前職を退職して、2018年11月26日より今の会社に転職した。
今回は念願叶って、BtoCの会社である。
しかも、今まで働いた会社と比較すると、びっくりするほどホワイトな環境なんである。
ホワイト企業って本当に存在したのかって感じだ。

さて、昨年7月くらいから再びゲームをするようになった。
20年ぶりぐらい。
再びゲームをしようと至ったのは、プログラマーしているのに最新のUI/UXに疎くなってはいかんと思ったからである。
なぜかというと、個人的な感覚だけど、良いUI/UXはゲームに含まれていると思うから。

まず、ゲームをするにあたって、ハードはPS4を購入。
ソフトは「英雄伝説 閃の軌跡」1〜3を購入した。




なぜ、英雄伝説かというと、個人的には過去に一番良かったと思うロールプレイングゲームは「英雄伝説3 白き魔女」だから。
ストーリーがとても良かったと記憶している。
だけど、そのストーリー自体を覚えていない。
ただなんとなく、良かったと覚えているだけなんだ。

そんで、「英雄伝説 閃の軌跡」を1からプレイして、2の本編が終了後に、外伝なるものが始まる。
主人公が変わった。
そして、主人公の名前をググると、英雄伝説の過去の作品に出現しているらしい。
これは、過去の作品をプレイしないと楽しめないのではないかと思った。
ということで、PSPと過去の英雄伝説の作品である「英雄伝説 空の軌跡」1〜3を購入。
年末年始の空き時間は、「英雄伝説 空の軌跡」をプレイしてた。
まだ、1の2章に入ったところで、クリアには程遠いみたいだ。



ああそして、久しぶりにゲームをプレイすると集中力が続かない。
10代の頃は10時間ぐらいは連続でプレイできていた。
でも、今は2時間くらいすると疲れてくる。
年をとって体力、気力が落ちていることもあるかと思うけど。